Городские игрыГородские игры
Choose your language:
en ru

Что ожидать от игр?

Форматы игр:
Во всех играх можно участвовать одному, или с напарником. Т.е. максимальный размер команды - 2 человека.
Задания могут выдаваться друг за другом (линейная игра) или все сразу (штурмовая игра).
Игры могут быть доступны в конкретное время (общий старт), или стартовать можно в любой удобный промежуток (игры могут быть доступны до месяца).

1. Мото-квест.
Вы либо отгадываете точку, к которой нужно приехать, либо едите по заранее известным координатам. На месте будет необходимо найти один или более кодов, что то с ними придумать, посчитать, покрутить, расшифровать и т.д. 

2. Пешеходная игра. Вы передвигаетесь от точки, к точке, и на основе текста задания взаимодействуете с тем или иным объектом поблизости (обычно это вывески, достопримечательности, скульптуры, памятники, таблички и т.д.).

3. На одной локации. Игра проходит на заброшенной локации, акцент на поиске кодов внутри нее и решение логических заданий связанных с ними.

Что брать с собой:

Мобильный телефон, заряженный на работу в интенсивном режиме на 1.5-2 часа.

Фонарик очень желателен, для поиска кодов.
Ручки, блокноты.

 


Какие бывают задания:
1. Логическиеу вас есть описание задания и игровая точка, вам нужно связать текст/картинку из задание и ваше месторасположение/объект рядом с вами. Встречаются в пешеходных играх.

2. Поиск - у вас есть зона, в которой нужно найти один или несколько кодов и вбить их в движок. Чаще всего используется Поиск+Логика, т.е. в одном задании нужно сначала найти один/несколько кодов, разными способами связать их между собой (или с текстом задания) и получить ответ.
3. Фоточка - вам дается фотография места. Требуется определить и приехать на то место, откуда было сделано фото, найти код и вбить в движок.
4. Агентские задания - самые кайфовые и запоминающиеся. В них вам предстоит взаимодействовать с агентами, или получить от них инструкции к выполнению задания. Здесь может быть что угодно, от примитивных словесных игр на время/очки, до сложных активностей в воде, на земле или в воздухе. В каждой мото-игре будет как минимум одно такое задание 😊
Вариации заданий могут изменяться и миксоваться от игры к игре. Чаще всего используются поиск+логика. У игр может быть тематика, которая будет помогать в решении заданий.

У каждого задания указан формат ответа, чтобы подсказать вам, что должно получиться. Они могут быть:

- Имя Фамилия (например, Александр Пушкин)

- Псевдоним (например, Zivert)

- Исполнитель (например, Баста, Ирина Аллегрова, Лолита)

- Фразеологизм / Устойчивое выражение / Пословица / Идиома (например, Белая ворона или Как с гуся вода)

- Слово (например, Слово)

- Топоним (например, Нячанг / Волга / Китай)

 

Для каждого задания предусмотрены 2-3 подсказки, чтобы игрокам разного уровня играть было одинаково интересно.
Чтобы сохранять динамичность игр каждое задание требует не более 15 минут времени. Успели - отлично, переходите к следующему. Не успели - тоже не беда, получите следующее задания, но немного позже.

В некоторых заданиях предусмотрены бонусные сектора, закрыв которые можно получить бонусное время.

Коды. Какие бывают?
Сам код это набор букв/цифр, и даже рисунков или других символов. Нашли код? Бейте в движок, или думайте, что с ним еще нужно сделать, чтобы получить ответ.
1. Маркер - код написан маркером, на столбе/заборе/ином объекте, который не жалко.
2. Наклейка - код написан на кусочке бумаги и приклеен на скотч/клей к поверхности. 
3. Етественный - код с естественного объекта (вывески/таблички/надписи), которые организаторы НЕ писали самостоятельно. 


 





4/29/2024 10:27:52 AM
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©